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圖/示意圖
微軟
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商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

微軟正透過 Xbox 測試計畫,實驗一種免費的、廣告支援的 Xbox雲遊戲服務,讓玩家能串流遊玩自己數位版遊戲庫中的作品,每次遊戲環節前需觀看兩分鐘廣告,遊玩時間最長一小時,此舉旨在擴大玩家基礎並應對日益競爭的雲端遊戲市場。

微軟正透過 Xbox Insider program (Xbox 測試計畫) 推出一項創新的雲端遊戲服務測試,讓玩家能免費串流遊玩數位版遊戲庫中已擁有的作品,但需觀看廣告。這項實驗性服務已於週四(7月23日)上線,為期有限,旨在為玩家提供更實惠的遊玩方式。

根據測試計畫,參與者在每次遊戲環節開始前,需觀看一段約兩分鐘的廣告,之後便能享受最長一小時的遊戲時間,且遊玩過程中不會再有廣告干擾。此免費版本不會開放 Xbox Game Pass 訂閱庫中的所有遊戲,僅限玩家已數位購買的遊戲,例如《極限競速系列》、《決勝時刻:現代戰域》和《原神》等。此舉也讓擁有 Xbox One 主機的玩家,有機會透過雲端串流體驗為 Xbox Series X/S 優化打造的遊戲,而無需升級硬體。

微軟表示,這項免費雲端遊戲服務的推出,是為了「讓更多人以更經濟的方式遊玩」。此舉也發生在亞馬遜將其 Amazon Luna 雲端遊戲服務整合至 Amazon Prime Video 應用程式的同一天,顯示雲端遊戲市場競爭日趨激烈。此新策略也正值微軟調整業務之際,公司在今年七月宣布裁撤 Xbox 工作室、營運及領導職位共 4,800 個職務,並於四月將 Xbox Game Pass 訂閱價格調降 23%(此前曾漲價),以期擴大用戶基礎。

微軟強調,其廣告模式有五大原則:為玩家創造實質價值、不中斷遊戲體驗、確保廣告品質、明確區分免費與付費服務,以及符合玩家對平台的期待。付費的 Xbox Game Pass 訂閱戶仍可享有無廣告、更高位元率的雲端串流服務,且微軟承諾付費方案不會被廣告支援模式取代。此一小時的遊戲時間限制,與輝達(NVIDIA)的 GeForce Now 免費層級服務相似,GeForce Now 的免費層級允許玩家串流 Steam 或 Epic遊戲商城上擁有的遊戲。

儘管 Xbox Game Pass 在全球四十多個市場提供在地化定價,但在東南亞、拉丁美洲和撒哈拉以南非洲等部分地區,即使是經過調整的訂閱費用仍超出許多家庭的預算。這項廣告支援的免費服務,或將能觸及這些新興市場的廣大玩家。微軟目前尚未公布廣告庫存結構、具體支援的遊戲清單,也未給出此測試何時會全面推廣的時程。